|
|
|
|
| Logomotif ‘ten çocuklara iki yeni ürün
Daha önce uluslararası eğitim yazılımı şirketlerinin ürünlerini güncelleyen Logomotif, pazara sunduğu iki yeni ürününü kendi bünyesinde geliştirdi. Meltem Demiryonar 1996’dan bu yana 3-15 yaş arası çocuk ve gençlere yönelik eğlenceli eğitim yazılımları hazırlayan Logomotif, okulların açılmasının yaklaştığı şu günlerde iki yeni ürününü daha pazara sundu. Bugüne kadar Dorling Kindersley ve Edmark gibi eğitim yazılımları alanındaki önemli şirketlerin ödüllü ürünlerini yerelleştiren Logomotif, “Okumayı Çok Seviyorum” ve “Sihirli Fırça Oyunevinde” ürünleriyle bu kez kendi üretimi olan yazılımları pazara sunmuş oldu. “Okumayı Çok Seviyorum” adlı program, okumayı öğrenmeye başlayan çocukları desteklemek ve onlara okuma zevkini aşılamak amacıyla hazırlanmış bir ürün. İçindeki çeşitli hikayeler ve oyunlarla farklı eğitim biçimlerini kullanan bu ürün, çeşitli grafik, animasyon ve müzikleri içeriyor. 2-5 yaş arası çocuklar için üretilen “Sihirli Fırça Oyunevinde” de yine müziklerle desteklenmiş, renkli, çokluortam özellikler taşıyan bir boyama kitabı. Logomotif ayrıca geçen sene hazırlanan Multimedya Dünya Atlası’nı da okulların açılmasından önce Türkiye’yle ilgili içeriğini güncelleyerek yeniden pazara sundu. Multimedya Dünya Atlası’yla her türlü sosyo-ekonomik ve coğrafi bilgiye ulaşmak mümkün. Amaçlarının çocukları araştırmaya ve kendi başına öğrenmeye yönlendirmek olduğunu söyleyen Logomotif Pazarlama ve Satış Yöneticisi Zeynep Birand, ürünlerin geliştirilmesi aşamasında ve sonrasında danışman öğretmenlerden destek aldıklarını, ayrıca çocuklardan gelen talepleri göz önünde bulundurduklarını belirtti. Logomotif ürünleri, belli bir konuyu baştan sona müfredata uygun şekilde aktarmak yerine, üç ana başlık altında sunuluyor. Birand, bu sayede çocukların bir yandan eğlenmelerine, diğer yandan da o konuyu kavrayıp sevmelerine olanak tanıdıklarını söyledi. Birand, “öğreniyorum”, “keşfediyorum” ve “düşünüyorum” başlıkları altında topladıkları toplam 23 farklı ürün arasında, Buluşlar Dünyasına Yolculuk, İnsan Vücuduna Yolculuk ve Dil Eğitim Programları gibi, yetişkinlerin de kullanabilecekleri ürünler bulunduğunu kaydetti. Bilindiği gibi Logomotif dokuz ürünüyle Milli Eğitim Bakanlığı’nın Bilgisayar Destekli Eğitim Projesi kapsamında açtığı ihalenin eğitici oyunlar bölümünü de kazandı. Projenin kendileri için önemini dil getiren Birand, çocukların eğitim yazılımlarını kullanmaya başlamsıyla birlikte ortaya çıkacak içerik sorununu çözmek için her türlü desteği vereceklerini belirtti. Birand, “Logomotif ürünleri öğrencileri derslerin monotonluğundan kurtaracak. Ayrıca bu ürünler öğretmenler için de konsantrasyonu sağlayacak birer araç olacaklar” dedi. Logomotif’in Türkiye pazarındaki konumunu da anlatan Birand, “Kısa süre öncesine kadar ürünlerimize en yoğun talep İstanbul’dan geliyordu. Çeşitli bilgisayar kampanyalarıyla yurt çapında bilgisayar kullanımının yaygınlaşmasına paralel olarak, ürünlerimizin satışında ülke genelinde de artış yaşanmaya başladı” şeklinde konuştu. Bugüne kadar kısıtlı bir tanıtım çalışması gerçekleştirdiklerini söyleyen Birand, bundan sonra tanıtımlarını da yaygınlaştıracaklarını vurguladı. Lokomotif, özellikle deprem sonrasında Türkiye’nin farklı bölgelerindeki çocukları desteklemeye devam ediyor. Öte yandan şirket, Logomotif Fan Club adını verdiği projesini de Eylül ayında hayata geçirmeyi planlıyor. Lokomotif bu çalışmasıyla kullanıcılarını Internet üzerinde biraraya getirebileceği renkli bir site sunacağını bildirdi. Şirket, bundan sonraki ürünlerini de Internet’e uyumlu bir şekilde geliştirmeyi tasarlıyor. |
|